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今日のめんてなんす

今日のアップデートは
・ドラゴンパッケージ
・ドラゴンクリーチャー
・ドラゴンロード
・マイレージ5倍
・傭兵宝珠
でした。

パッケとドラゴンロードは割りとどうでもいいです・q・

クリーチャーは

 ・プチアッシュコア
  [個別オプション]火属性強化+10
  [一般スキル]キャラクター攻撃時、5%確率で敵を火傷状態にするバフを付与

 ・プチイトレノッグ
  [個別オプション]水属性強化+10
  [一般スキル]キャラクター攻撃時、5%確率で敵を気絶状態にするバフを付与

 ・プチヌマウグ
  [個別オプション]光属性強化+10
  [一般スキル]キャラクター攻撃時、5%確率で敵を拘束状態にするバフを付与

 ・プチネイザー
  [個別オプション]闇属性強化+10
  [一般スキル]キャラクター攻撃時、5%確率で敵を暗闇状態にするバフを付与

 [共通オプション]
 力/知能+10、MP MAX+5%、攻撃速度/キャスト速度+2%

うーんうーん・・・びみょい見た目用で買おうかなって感じ

本命はこっち
■アメイジングボックスに傭兵宝珠が4種類追加
5 29 001
欲しい。超欲しい。
バトクル用に正義の裁きが上がる女ガンナー傭兵が3つ
支援クルセ用に栄光が上がる格闘家傭兵が6つ
現在の競売最安値で
女ガンナー159M
格闘家165Mです。
(159M×3)+(165M×6)
1467也
イヤイヤ(ヾノ・∀・`)ムリムリ 
格闘家を3つで妥協して972Mこのあたりならなんとかなる気がする。がんばろう。
欲を言えばバトクルの表面にシーフ傭兵を付けアバ付与で魔クリを確保すれば・・・
シーフ傭兵400M・・・だと・・・

あと公式に書いてはないけどスイッチングによる遅延の問題が大分緩和されていました。
実際ギルメンと異界に行ってきましたがスイッチ連打で微妙なカクつきはあるものの
それほど気にならず!職差はあるようですが気にするほどではないようです。
支援クルセはもう手動の栄光付け替えで慣れてしまったのでスイッチはしないかもですが
(バトル→支援の装備付け替えが面倒なだけだったり)
まぁ修正してくれたのか結果的に修正されたのかは分かりませんが
ありがたいことです。

そういえば、リベレ4回目挑戦しました。
はい
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リベレ挑戦とかとか

さぁリベレ再挑戦ですよ。
1回目は惨敗しました。正直なめてましたよ・・・
深い事考えず挑戦します。
今回は石を30個用意し1回の失敗に備えました。気分的に1回1回挑戦するのはつらいのです。
精錬地獄を思わせるこの感じ
5 25 001
まぁ。あれですよ。失敗したんですけどね!げきおこ

クリエイターが60で貰えるエピ壷割ってなかったので割りました。
5 25 002
うん。いらない(。・´ェ`・。)
育てる気が今のところないのでいいとしましょう。

5 25 003
クリエイターが70になりました。とりあえずの目標達成です。
祭壇と塔に行くと眠気が襲ってくるのでもういかなくて済みますヤター
5 25 004
はりけーんかわいい
気の抜けたこの声ももう慣れました。

クリエイター実装

クリエイターが実装しましたね。
なんの準備もしていなかった訳ですがとりあえず作ってみました。
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パッケアバやら初心者セットを買い少しづつ育てて行く事にしました。
なんというか今までとまったく違う操作感で新鮮でした、というか別ゲー
ASDW操作マウス攻撃なんてのも全く慣れていないので戸惑うばかり
しかし強い!スキル性能も1人なんでもこなせてしまうようなタイプですね。
現在60ちょっとですが装備揃えていないのにランクUソロ余裕で回れてしまいます。
メインにはちょっと・・・って感じですが絶望レクイエム要員にでもなってくれればと思ってます。

最近風邪をひきました、もう1週間ほどになるのですが咳が止まりません声もガラガラ
そんな調子なのでアラドも少し控えています。
それでも、絶望とレクイエムだけは頑張っていってます。
やりたい事はあるけどこの調子じゃどうしようもない。体大事に

昨日の出来事

昨日書こうと思ってそのまま寝てしまった。
ptのお誘いを受け入って見ると・・・
5 14 002
(゚д゚)
皆様バトクルです。
ブログを初めてバトクルの輪が広がりましたやっほいヽ(゚∀゚)ノ

5 14 001
人の部屋でおっさんがお茶しながら話しに花を咲かせるの図
マイルームの置物ってクリックすると動いたりするのね初めて知った。

この後にレクエイムに遊びに行こうという流れになりまして行ってきました。
ビルから始まり回ってきましたがなにこれ楽しいっ
同職ptとか動画見ていいなーと思っていましたが実際やってみるとすごい楽しい
同じ職ということもあり立ち回りも楽でした。

5 14 003
最後に王行こうとなったわけですが王はさすがに無理だろう・・・
と若干思いながらいきましたがソロよりさくさくいけるんだがー
守護で詰みかと思いきや壁で隔離がスムーズすぎたった

お二人はブログをやっているということでリンクさせて頂く事にヽ(゚∀゚)ノ
覇業さんのブログへ
しんさんのブログへ

幽霊とかいってきた

5 11 001
氷結君とボマ君無事カンストしました。
ログに2キャラカンストログ流してSS取りたかったのですがキャラチェンジ時の契約やらなんやらで
上手く取れなかったので無理やりくっつけてそれっぽくした!
Lv84の80%前後の2キャラだったので青龍大会で少しづつ経験地調整しながら頑張りました。
Lv84での1回クリアで0.6%か0.61%経験地上がるみたいでした。

DNFで2回目のスキルバランス調整入った様ですね。
クルセは変わらずでした、インファの上方修正が凄まじいです・・・
それくらいは必要って事なんでしょうね。

5 11 003エレメンタル爆撃機さんも強くなってます。覚醒が綺麗なのでこれは素直にうれしい。

さて今日は真幽霊に行ってきました。立ち回りの研究とか色々
真じゃないほうの幽霊は昔良く行ってましたが盾持ちの部屋でストレスバーストなので
あまりいい思い出がありません・・・右下でひたすらディスク投げてましたね。
今は追加攻撃が充実しているので苦労はなさそうです。
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神聖なる光でのゴリ押し感がひどいですが気にしない!
2部屋目がちょっと面倒くさいチーフサスも逃げられると厄介です
チーフサスはフラスクさえ当たればいいので少しでも攻撃しつづけ逃げないように気をつけました。
意外とストレスなく回れるぞここは・・・!

ところで4部屋目のゾンビ前衛隊なんですがこいつアンデットかと思ったら人間タイプなんですね。
ゾンビとはなんだったのか

リベレ挑戦

昨日の銀行屋の販売が黄金増幅書だったので購入しました。リベレ用です。
5 7 001
やっほい

ついに鎮魂の石がリベレレシピ必要数集まりました。
5 7 002
それで数珠かクロスかなんですがやはり数珠を取る事に
倉庫に眠っていた数珠を引っ張りだして狩り行って見ましたが通常攻撃の遅さは源泉効果もあるせいか
思っていたよりも気にならず一安心でしたが
クロクラ・槍のクールが体感で分かるほど長かったです。もやもやするこの感じっ
使い込んで行くうちに慣れるでしょうきっと・・・多分・・・

5 7 003
さてと、さっさとリベレにしちゃいましょうか!
ちょろいちょろい

5 7 004
(。◟‸◞。✿)



そういえば、DNFでキャラクターバランシングの告知がきていましたね。
全体的な上方修正で下方修正はないようです。

バスタースキルの削除
上向き平準化にもかかわらず、バスタースキルを削除するのかについて内部でも議論がありました。
しかし、バスタースキルは職業ごとに効用の差があまりにも大きく、各職業間バランスの格差を悪化させる問題があると判断して、
全体の改編の方向に合うようにバスタースキルの削除を決定しました。多くの了解お願い致します。


まずバスターの削除。最近実装されたばかりな感じですが早くも削除です。
職の格差を広げていたのは確かにあったのかもしれませんね。
氷結君が涙目です。

5 7 005
クルセイダーを除くプリーストキャラクターが他の職業よりも弱い部分を認識しており、ほとんどのスキルを大幅に上方修正しました。
とあったのでどうなるのかと思いましたが。クルセもきっちり上方修正されていました。

後、地味にボマー君の強化がうれしいです。ほとんどのスキルにディレイ減少、キャスト時間減少されていました
アラドの来るのはまだまだ先ですが先は明るいようですヽ(゚∀゚)ノ

GW終了のお知らせ

ついにゴールデンなウィークが終わってしまいます。
明日から社畜生活に戻ります。
働きたくないでござる!とも言ってられませんが(。・´ェ`・。)

クルセの鎮魂の石が現在109個今日のクエスト完了して111個
順調にいって最長でもあと2日もあればリベレ挑戦できます。
そしてリベレ数珠ですが前々回の記事での最高補正ですが全然違いました。
まだ最高補正が分かったわけではないですが
取るのは数珠確定ですかね使っていけばなれるはずです。
スキル振りも鷲掴み1でもう決定っぽいです。最初は違和感ありありでしたが
今はもう違和感なし最初からこのスキル振りだったかのようです。
そういえば、クリエイターの実装告知来てましたね。
作るだけ作ってみようとは思います。装備もなにも揃えてないけどNE!

ぴゃー

クリーチャー合成でヘルハウンドが出るらしいですね。
サブがクリーチャーキューブいっぱい持ってますね。
これはやるしかないですよね。
5 3 001
結果

ハーゲンティx3
エルボーンx2
マルバスx2
バラムx1
チャープx2
ベリドx1
ベルズx1
ファラスx1

プチアレックスx2
プチアサルターx1
プチマルフィサx1
出ないじゃないですかヤダー!

さてレクエイム頑張りました。
悲鳴行ったりノイア行ったり幽霊行ったり
でもやっぱりビルに落ち着きます。警備っていうのはストレスを感じていてはやる気がしませんし
まだまだ桃もカードもお高い行く価値は十分にあります。
2分切りに挑戦
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ヽ(゚∀゚)ノ
3部屋目フラスクで倒す予定が失敗しています。
ですがクールの関係上ちょうどいい感じになったようです。



鎮魂武器

今日のレクイエム限定はカルテルでした。
どうも苦手意識のあるカルテルですがクルセは割と楽な方なのかもしれないですね。
ボスの出血さえなんとかなれば難しくはなさそうです。
1部屋目がクソゲーですけどね遠距離ダメ減少買おうか本気で悩むレベル
たまにでもそんな所でコイン使いたくないですしっ
で、ついに貯まりました鎮魂の石100個!
4 30 01
限定レムイエムサボりにサボり予定より大分遅れましたがついに貯まりました。
さぁここからリベレにするための石集めですよ・・・
ギルメンでリベレ成功1発が3人もいるのできっと私も1発なんでしょうねヽ(゚∀゚)ノ

それで・・・ですよ。今までどうしようか考えてはいたんですが
まだ先の事と後回しにしてきましたがそろそろ本気で考えなくてはなりません。
クロスにするか数珠にするかという問題。

最高補正らしい(未確認!)
リベレーションクロス
物理攻撃+918
魔法攻撃+890
独立攻撃+550
物理防御+961
魔法防御+959
知能+73
体力+90
精神+90
移動速度+2%
キャスト速度+5%
物理クリティカル+5%
魔法クリティカル+5%
魔法クールタイム-5%


リベレーションロザリオ
物理攻撃+841
魔法攻撃+1058
独立攻撃+550
知能+106
移動速度+2%
キャスト速度+8%
物理クリティカル+5%
魔法クリティカル+7%
魔法クールタイム+5%

多少補正違うかもしれませんが誤差でしょう。
クルックスと比べるとリベレ武器の方が強いのは分かっているので乗り換えですね。
とは言ってもクルックスは裁き後の付け替えに使うのでいらなくなった訳ではないですが。

個人的には漠然とクロスでいいだろうくらいに考えていたのですが
意外や数珠の補正がよろしいっぽい。

クロスに比べて数珠は
基礎値で168↑
知能で33↑
キャスト速度3%↑
魔クリティカル2%↑

と中々の優秀っぷり
これを見ると数珠1択だろうくらい思ってしまいそうですが
クロスと比べると数珠はクール増加があるのです。(ブラッド6セット時)
純白の刃     1.9秒→2.1秒
勝利の槍     5.7秒→6.3秒
クロスクラッシュ 8秒  →8.9秒
HP増加補正もクロスの方が2000ほど多いようです。
純白は別に気にならない、クロスクラッシュも別に・・・?バフ2重複維持に問題なさそうですし
ダメージも単体相手で威力はそこまで重視しない
ただ槍お前はダメだ。クール毎に使いたいスキル0.6秒の増加とはいえバカには出来ないです。
通常攻撃多様する立ち回りの私には数珠の遅さも気になったりしています。

うーん、こう書いていても悩みます。
キャスト速度も3%といえば黄色エンブの開放キャスト1個分です。
魔法クリティカル2%も魔クリ97%前提で
赤エンブを開放デュアル(魔クリ2%+知能18)を開放知能(知能30)
に変えるくらいの余裕が出来るわけです知能で12多く上げれますね。

今の所6:4で数珠にしようかなぁと思っています。
まだリベレ挑戦には時間ありますしもう少し考えてみたいと思います。
そんな事より銀行屋から増幅書買い忘れた!なんてこったい

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